Dein Feld-Rig schickt schon einen Feed an einen Ingest, und dieser Teil ändert sich nicht, wenn du Plattformen dazunimmst. Multistreaming ist eine Frage des anderen Kettenendes: welche Maschine die Kopien macht, und was dich diese Maschine kostet.
Wo die Verteilung passiert
Dafür gibt es zwei Orte, und die Wahl hängt vor allem daran, welche Hardware du schon hast.
Dein eigenes OBS. Wenn du das Relay-Setup fährst, ist OBS ohnehin schon das, was mit der Plattform verbunden ist, dort Outputs zu ergänzen ist also der naheliegende Schritt. Über den 9,99-$-Endpoint hinaus gibt es nichts zusätzlich zu abonnieren. Die Kosten tragen dein PC und dein Upload zuhause: jeder weitere Output ist eine weitere Encodierung und ein weiterer ausgehender Stream aus deinem Haus, eine Maschine, die ein Ziel locker geschafft hat, schafft also nicht automatisch drei.
Ein Compositor in der Cloud. Stage nimmt deinen einen gebondeten Feed, encodiert ihn einmal in 1080p60 und schiebt ihn von unserer Seite an drei Ziele. Deine Heimverbindung liegt gar nicht erst im Weg, die Anzahl der Ziele hört also auf, dein Problem zu sein.
Keins von beidem ist die clevere Antwort. Wenn du einen PC hast, der ohnehin läuft und Upload-Reserven hat, ist die Verteilung dort günstiger, und dann solltest du das tun. Wenn du diese Maschine nicht hast oder sie nicht unbeaufsichtigt laufen lassen willst, während du unterwegs bist, behandelt Streamen ohne PC den anderen Weg.
Ziele in Stage einrichten
/destinations create in Discord fügt jedes einzelne hinzu. Drei können bei Stage und Stage+ gleichzeitig laufen, zehn auf der Custom-Stufe.
- Twitch und YouTube nutzen ihre üblichen Ingest-Adressen.
- Kick nutzt eine Adresse, die an deinen eigenen Account gebunden ist und die du aus deinen Kick-Einstellungen kopierst, statt sie von uns zu bekommen.
- Custom akzeptiert jedes
rtmp://-,rtmps://- odersrt://-Ziel, damit ist alles andere abgedeckt.
Drei ist eine harte Grenze, keine weiche
Stage und Stage+ hören beide bei drei gleichzeitigen Zielen auf. Brauchst du mehr, ist die Custom-Stufe die, die bis zehn geht. Das lohnt sich gegen deine tatsächliche Liste zu prüfen, bevor du damit planst.
Enhanced Broadcasting, und wo es greift
Stage+ ergänzt Enhanced Broadcasting, das mehrere Bitraten statt einer sendet. Der Punkt sind Zuschauer mit schwacher Verbindung: statt gegen einen einzigen 1080p60-Output zu puffern, fallen sie eine Stufe tiefer. Das zählt vor allem, wenn du kein Twitch-Partner bist und deshalb keine eigenen Transcodes hast.
Zwei Grenzen, die du kennen solltest, bevor du damit rechnest. Es geht nur über RTMP, ein SRT-Ziel bekommt es also nicht, und es gilt für Twitch und Kick.
Was das nicht löst
Multistreaming vervielfacht deine Outputs. Am Input ändert es nichts. Reißt deine Verbindung draußen ab, fallen alle Ziele gemeinsam weg, weil sie alle hinter demselben Uplink hängen.
Das ist eine eigene Ebene, und die lohnt sich zuerst zu reparieren: bonde deine Verbindungen mit SRTLA, damit ein totes Modem den Feed nicht umwerfen kann, und sorg dafür, dass etwas die Plattform-Session hält, wenn der Feed ruppig wird. Stream live halten, wenn das Signal abreißt behandelt diesen Stack.
FAQ
- Kann ich direkt vom Handy aus multistreamen?
- So baut man ein gebondetes IRL-Rig nicht auf. Dein Handy schickt einen Feed hoch zu einem Ingest, und die Verteilung auf mehrere Plattformen passiert danach, entweder in deinem eigenen OBS zuhause oder in der Cloud. Das Handy ist nicht der Ort, das zu lösen.
- An wie viele Plattformen kann Stage gleichzeitig senden?
- An drei gleichzeitig, bei Stage und Stage+. Twitch, Kick, YouTube oder jede eigene RTMP- oder SRT-Adresse. Die Custom-Stufe hebt das auf zehn.
- Brauche ich einen separaten Multistreaming-Dienst?
- Nicht, wenn das Compositing ohnehin außerhalb deiner Maschine passiert. Stage encodiert deinen Feed einmal und schiebt ihn von unserer Seite an deine Ziele. Wenn du dein eigenes OBS auf einem PC mit echtem Upload betreibst, kannst du stattdessen von dort verteilen.
- Kostet mich Multistreaming Qualität auf Twitch?
- Für sich genommen nicht, da jedes Ziel seinen eigenen Output bekommt. Stage+ ergänzt Enhanced Broadcasting, das mehrere Bitraten sendet, damit Zuschauer mit schwacher Verbindung nicht puffern, aber das gibt es nur über RTMP und es gilt für Twitch und Kick.